kugi's notebook

やったこと、思ったことなどつらつらと書きます

2020-01-01から1年間の記事一覧

2020年振り返り

はじめに 1月 〜ほとんど広島にいなかった〜 2月 〜研究、就活にBlender〜 3月 〜さよならFishy〜 4月 〜オンラインでいろいろ〜 5月 〜ハッカソンとLTと〜 6月 〜スクラム、チーム開発インプット月間〜 7月 〜就活と縄跳びの終わり〜 8月 〜ハッカソン月間…

カニから学んだこと

はじめに かにっこ システム設計 運用の難しさ おまけ(カニハッカソン) まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに こちらの記事は広島大学ITエンジニア Advent Calendar 2020 19日目の記事です。 私は今年の5月ごろから広島の株式会社ウーオ…

JPHACKS2020参加レポート~Miro大活用とフラクタルスプリントへの挑戦~

はじめに 今年はオンライン アイディアソンワーク 1Weekの開発 Best Team Collaboration Award Miroを活用 フラクタルスプリントへの挑戦 1HourSprint 1DaySprint 1WeekSprint 作ったプロダクト name_it まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじ…

unity1weekにチームで参戦するために2monthかけて準備した話

はじめに チームaojilu unity1monthやってみる KEEP PROBLEM TRY SilCilSystem導入 チームaojiluにおける理想的な一週間の流れ 企画決めの流れ kugiが思うこと まとめ はじめに こちらの記事は Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2020の11日目です。 …

干し芋🍠に欲しいもの🎁を書くと干し芋🍠が届くって本当ですか!?!?

はじめに Books ゲームグラフィックス 2020 CGWORLD特別編集版 UniRx/UniTask完全理解 より高度なUnity C#プログラミング 画づくりのための光の授業 CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方 リアルタイムレンダリング 第4版 リーダ…

就活中に出会った『彼』の話

はじめに こちらの記事は広島大学ITエンジニアアドベントカレンダー2020の7日目の記事です。 今回の記事はこれまでの記事とは異なり、走り書きのようなものになってしまいました。なので、YWT(やったこと・わかったこと・次やりたいこと)もありません。 うま…

ハッカソンを主催してみた話

はじめに そもそもなぜ主催?? 開催にあたって チームビルディング会 ハッカソン当日 各チームの成果物 結果 まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに 卒業するまでにやりたかったことの一つであるハッカソンの主催をCammelで行ったので今回…

unity1week online共有会 #2-B📘 視聴メモ

はじめに またまた前回の記事からだいぶ時間が空いてしまいました。 今回はunity1week online共有会 #2-Bの視聴中に書き残したメモをここでまとめたいと思います。 https://www.youtube.com/watch?v=SS_2VbdzSL0&feature=youtu.be unity1week共有会とは 青木…

Mitsuba 2 導入(macOS Catalina)

はじめに ♧Mitsuba 2♧ GitHubからfork バリアント(Choosing Variants) コンパイル mitsuba2 を動かしてみる♧ まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに 以前macOSでのMitsuba Renderer導入についてまとめました。 kugi-masa.hatenablog.com …

Flutter build for iOS ~SDKは更新すべし~

はじめに Simulatorと実機 何をしたか 前振り Flutter SDKのアップグレード エラーの確認 App.framework、Flutter.frameworkを一度取り除く Simulatorにビルド Embed Frameworksの確認 実機にビルド->Simulatorにビルド-> and so on ... まとめ やったこと …

Scrum Fest Osaka 2020 参加レポート

はじめに miholoveさん基調講演「今あえてのスクラム」 Agile Wars -アジャイルチームの夜明け- アジャイル & プログラムマネジメント エッセンシャル モブプログラミング 〜実践者が考えるモブの価値,原則,プラクティス〜 「エクストリームプログラミング」…

レッドハッカソンオンライン2020振り返り

はじめに レッドハッカソンとは アイディア出し 顔バト メンバー ツール モブプロ導入 Firebaseの導入でつまる 最終日 まさかの(時差)受賞 まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに レッドハッカソンオンライン2020に参加しました! www.pre…

unity1week「密」振り返り

はじめに Unity1週間ゲームジャム kugi's 1week Day1 Day2 Day3 Day4 Day5 Day6 Day7 完成 まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに Unity1週間ゲームジャムお題「密」に参加しました! 今回は制作の1週間を振り返ろうと思います。 (少々…

Cammel-LT会🐫⚡️

はじめに LT (Lightning Talk⚡️) Cammel-LT会 第1回登壇資料 第2回登壇資料 まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに 久しぶりの投稿です。 最近はリモート研究したり、Cammelの新プロジェクトのミーティングしたり、高校の同期とZoomでオン…

enPiT2019成果発表会

はじめに チームmomi & チームじぃ メンターとして 成果発表会 振り返り(FUN/DONE/LEARN) まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに 筑波大学で行われたenPiT2019の成果発表会に広大チームのメンターとして参加してきました。 チームmomi & …