kugi's notebook

やったこと、思ったことなどつらつらと書きます

Computer Graphics

Mitsuba 2 導入(macOS Catalina)

はじめに ♧Mitsuba 2♧ GitHubからfork バリアント(Choosing Variants) コンパイル mitsuba2 を動かしてみる♧ まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに 以前macOSでのMitsuba Renderer導入についてまとめました。 kugi-masa.hatenablog.com …

VIP2019参加レポート

はじめに ポスターセッション 他大学の学生と交流 まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに 先日、埼玉で行われたビジュアル情報処理研究合宿(VIP合宿)に参加してきました。 研究室から毎年数人参加していることと、私が研究を始めたばかり…

"Ray Tracing in One Weekend"(1週間レイトレ)をやってみた

はじめに In One Weekend でやったこと タピオカ まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに レンダラーの基本を勉強しようと思い、"Ray Tracing"で調べていると、 この"Ray Tracing in One Weekend"が見つかりました。 github.com 題のように…

Mitsuba Renderer 導入(Mac OS X)

はじめに ☘mitsuba renderer☘ GitHubからfork config指定 scons running mitsuba まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに 物理ベースのレンダラーである☘mistuba renderer☘を研究で使用するかもしれないのでMac OS X上でビルドしました。 …