はじめに
2025年、みなさんはどんな1年だったでしょうか?
私の2025年の目標は「Plus Ultra」でした。
今年も振り返りを書きながら年を越そうと思います。
それではいってみましょう!
2025年振り返り

お仕事
詳しいことは書けませんが、まずはお仕事から。
今年は転機となる出来事がたくさんあり、 本当にたくさんの方々に助けていただきました。
来年も粛々と、技術を突き詰め、頑張っていきたいと思います。
クライミング
今年は同僚やUnityゲーム開発者ギルドの方々など一緒に登る方が増えた年でした。
御岳にも初めていきました!
DAI-SHI-ZEN 🪨 pic.twitter.com/OYk27UMtdW
— kugi (@kugi_masa) 2025年9月23日
ホームジムのKaChillの皆さんには今年もお世話になりました。
退勤後にKaChillで登るとなると、都内から辻堂まで電車で向かいジムに着くのは21時過ぎになるのですが、 常連さんや店長とクローズの時間まで一緒にまぶし壁でセッションをすることが多かったです。
今年はグレードを追い求めるというよりは、他の人と一緒に登ったり、セッションの時間をただひたすらに楽しむことで、クライミングの楽しさを改めて実感することができました。
KaChillではポッドキャストラジオもあるので是非聞いてみてください!
自作PC
今年は念願の自作PCを組みました!!
☕️🦭 pic.twitter.com/CqSV1hyo5l
— kugi (@kugi_masa) 2025年6月25日
これまで個人PCはMacユーザで、いつかは自作PCを組んでみたいと思っていました。
モチベーションを高めるため、秋葉原へ同期とパーツ物色に行った際にこちらのPCケースに一目惚れしてしまいました。

早速PCケースだけ買ってしまおう!!と思ったのですが、 ちょうど品切れになっていてその日は退散しました。
1ヶ月間通販サイトをチェックし続け、ようやく手に入れることができました!
ケースから買う🦭
— kugi (@kugi_masa) 2025年2月24日
⚙️ MONTECH SKY TWO [Blue] pic.twitter.com/V0mBZZs0vV
他のパーツ構成は下記の通りです。
- MONTECH SKY TWO [Blue]
- MSI X670E GAMING PLUS WIFI
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC WHITE
- SAMSUNG 990 EVO Plus MZ-V9ST0B-IT
- Crucial DDR5 PC5-48000 32GBx2 (CP2K32G60C40U5W)
- CORSAIR RM1200e (CP-9020258-JP)
- MSI MAG CORELIQUID A13 360 WHITE
マザボは台湾で買いました。
チョット安くなりました。(多分)

バンド練
昨年から始めたベースですが、今年はゲーム開発仲間のnattuhanさん、nattuhanさんの同級生、私の3人で月1ペースでゆるくスタジオに入りました。
nattuhanさんの振り返り記事でも言及いただいています。
曲としては
- 曇天
- 遥か彼方
- シルエット
- 場違いハミングバード
- オドループ
を練習していました。
他にはずとまよの秒針を噛むのスラップフレーズが弾きたくてスラップの練習もしていたりしました。
スラップ難しい〜
— kugi (@kugi_masa) 2025年7月15日
あと2倍は早くしないとだ… pic.twitter.com/M7WSNbfNyE
まだまだへたっぴですが、スタジオに入る度に人と合わせて弾くのは楽しいなと感じます。
もっと練習して上手くならなくては...
来年は練習曲を一新する予定です。
気持ち新たに1曲1曲に向きあって上達していきたいなと思います。
4コママンガ「kugi日記」
今年は5話描いていたようです。
- 「だるまの目入れ」2025/01/14
- 「早朝イス取りゲーム」2025/01/26
- 「早朝運だめし」2025/04/07
- 「キリンのおじちゃん」 2025/06/22
- 「裏拍生活」2025/07/01
7月以降パタリと更新が止まっていますね...笑
途中まで描いている話はあるので次回の更新をお楽しみに

SF6
会社の同期にEVO Japanに誘われ昨年始めたスト6ですが、今年はEVO Japanに参加してきました!
EVO J スト6で初参戦してきました
— kugi (@kugi_masa) 2025年5月9日
まさかのWinners2勝まで進めました…!🪇
戦利品
・RushBox オリジナル天板
・GRAPHT 刺繍ステッカー pic.twitter.com/uHjxx2XDn3
緊張で手汗びっしょりでしたが2勝できました...!
会場の活気や雰囲気にも圧倒されました。
ディージェイのランクの方ですが、今は「ダイヤ3」です。

年内にマスターに到達したかったのですが、道のりは長いですね...
来年こそは...! マスター目指して頑張ります。
unity1week
今年はunity1weekに2回作品を投稿しました。
お題「あい」では「あい×2」というサル同士でジャンケンをしてスコアを集めるゲームを投稿しました。
ひさしぶりに作りました🐒
— kugi (@kugi_masa) 2025年4月27日
「ジャンケン」×「早押し」でバナナを集めるゲームです🍌https://t.co/Bh4GditP1Z#unity1week #あいx2 pic.twitter.com/2tjqWLWHaC
共有会にも久しぶりに参加させていただきました。
先週末の発表スライド公開しました〜🍌🐒
— kugi (@kugi_masa) 2025年5月25日
unity1week online 共有会 #18 「2年ぶりのunity1week - PlayFabで作る非同期オンラインゲーム」 https://t.co/eipIKI3sWA#u1w共有会 #unity1week #あいx2 https://t.co/tQdAU7fbkd
お題「ひく」では「PigUp」というしゃっくりで飛ぶブタをゴールまで飛ばすゲームを投稿しました。
unity1week「ひく」の作品を投稿しました!
— kugi (@kugi_masa) 2025年8月16日
ブタをしゃっくり(Hiccup)でお空に飛ばすゲームです🐖
スマホからも遊べます📱
プレイはこちらから!
🔗 https://t.co/e3o98Ef0T1#unity1week #pigup #unity pic.twitter.com/S0g06qywBq
1年ぶりにゲームジャムに参加しましたが、やはり楽しいですね!
会社の同期や親戚など身近な人に遊んでもらったり、感想を聞いたりできとても嬉しかったです。
レイトレ合宿11
今年のレイトレ合宿では久しぶりに「蛍光」のレンダリングに挑戦しました。
諸々公開しました!
— kugi (@kugi_masa) 2025年11月30日
・セミナー:https://t.co/5BtWuBJ5vO
・レンダラ説明:https://t.co/wkDBrn9pkG
・コード:https://t.co/uWIAQhn1gB
・振り返り記事:https://t.co/mV2aOvScRZ#レイトレ合宿 https://t.co/z6tRwR4UV1
今年は昨年実装したDXRレンダラーをベースに実装し、ある程度GPUレンダラーの土台となるようなものができてきました。
来年はマテリアルの実装などをさらに充実させていきたいです。
(早めに実装を再整理せねば...)
SESSIONS
12月には前々から気になっていたSESSIONSに参加してきました。
SESSIONS2025 2日間お疲れ様でした!!
— kugi (@kugi_masa) 2025年12月14日
ずっと気になってたイベントだったので参加できて良かったです。
来年は🔰を外して投稿者側として参加しようという気持ちになりました💪#SESSIONS_Party pic.twitter.com/yNRVzcnge0
ライブコーディングや各種投稿作品、DJ/VJイベントなど刺激を受けまくりの2日間でした。
同じ趣味を持った人たちが一堂に会し盛り上がれる最高のイベントでした。
熱の冷めやらぬうちに、以前Unityで遊びで書いたシェーダーをもとにShadertoyに作品を投稿してみました。
"Yin and Yang, In and Out"
— kugi (@kugi_masa) 2025年12月14日
My first Shadertoy shader! ☯️https://t.co/AfnrmLWnf4 pic.twitter.com/hqrzfojPWn
https://www.shadertoy.com/view/wfdBDn
投稿してすぐに歓迎とアドバイスコメントをいただき、なんて暖かいコミュニティなんだ!!と思いました。
来年は私もSESSIONSに何か作品を投稿してみたいです!
2025→2026
こう改めて1年を振り返ってみると今年もいろいろと挑戦できたなと思います。
2025年の目標として「Plus Ultra」を掲げましたが、「あともう一歩踏ん張ろう!」、「ここが頑張りどき」といった場面で自分を奮い立たせる言葉になっていた気がします。
具体的な目標というわけではなかったので、目標に向かって、というよりは、目標に助けられたな、と感じる一年だったかもしれません。
さて、2026年の目標ですが、「導き、深める」にしたいと思います。
『導く』に関しては、「人を」導く、「成功に」導く、いろんな捉え方があると思いますが、自身も関わる人も良い道へと『導いて』いけたらなと思います。 『深める』に関しては、仕事も趣味も今持っているものをさらに突き詰めるという意味合いをこめて掲げてみました。
まとめ
今年も大変お世話になりました!
2026年もどうぞよろしくお願いいたします!













































