2020-12-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに 1月 〜ほとんど広島にいなかった〜 2月 〜研究、就活にBlender〜 3月 〜さよならFishy〜 4月 〜オンラインでいろいろ〜 5月 〜ハッカソンとLTと〜 6月 〜スクラム、チーム開発インプット月間〜 7月 〜就活と縄跳びの終わり〜 8月 〜ハッカソン月間…
はじめに かにっこ システム設計 運用の難しさ おまけ(カニハッカソン) まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに こちらの記事は広島大学ITエンジニア Advent Calendar 2020 19日目の記事です。 私は今年の5月ごろから広島の株式会社ウーオ…
はじめに 今年はオンライン アイディアソンワーク 1Weekの開発 Best Team Collaboration Award Miroを活用 フラクタルスプリントへの挑戦 1HourSprint 1DaySprint 1WeekSprint 作ったプロダクト name_it まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじ…
はじめに チームaojilu unity1monthやってみる KEEP PROBLEM TRY SilCilSystem導入 チームaojiluにおける理想的な一週間の流れ 企画決めの流れ kugiが思うこと まとめ はじめに こちらの記事は Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2020の11日目です。 …
はじめに Books ゲームグラフィックス 2020 CGWORLD特別編集版 UniRx/UniTask完全理解 より高度なUnity C#プログラミング 画づくりのための光の授業 CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方 リアルタイムレンダリング 第4版 リーダ…
はじめに こちらの記事は広島大学ITエンジニアアドベントカレンダー2020の7日目の記事です。 今回の記事はこれまでの記事とは異なり、走り書きのようなものになってしまいました。なので、YWT(やったこと・わかったこと・次やりたいこと)もありません。 うま…