Unity
はじめに こちらの記事はUnityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2022の11日目の記事です。 adventar.org 今回はUnityのTimelineを用いてMV制作を行った話について書こうと思います。 はじめに NaTsu Beats TimelineでのMV制作 全体の流れ 場面の転換 背景…
はじめに またまた前回の記事からだいぶ時間が空いてしまいました。 今回はunity1week online共有会 #2-Bの視聴中に書き残したメモをここでまとめたいと思います。 https://www.youtube.com/watch?v=SS_2VbdzSL0&feature=youtu.be unity1week共有会とは 青木…
はじめに Unity1週間ゲームジャム kugi's 1week Day1 Day2 Day3 Day4 Day5 Day6 Day7 完成 まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに Unity1週間ゲームジャムお題「密」に参加しました! 今回は制作の1週間を振り返ろうと思います。 (少々…
はじめに 環境について BlenderでFBX形式でエクスポート Unityへアニメーションをインポート モデルがなんかおかしい...!?!? まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに こちらの記事は広島大学ITエンジニアアドベントカレンダー2019の21日目…
はじめに 即席チームで行うゲーム開発 レビュー チームとしてゲームを開発する上で まとめ やったこと わかったこと 次やりたいこと はじめに 三日間かけて行われた、コロプラさんのハッカソン型インターンシップに参加しました。3人1チームでUnityを用いて…
はじめに Blender 早速Monkeyで試してみる Unityへインポート まとめ やったこと わかったこと 次にやりたいこと はじめに 最近はUnityを使ってチーム開発をしています。 その過程でモデルはBlenderで作ろう!ということになりました。 ただ、Blenderを使う…
はじめに 玉転がしゲーム タスク管理 まとめ やったこと わかったこと 次にやりたいこと はじめに Unityをインストールしてはいたもののあまり触れていなかったのでまずはチュートリアルで遊んでみました。 unity3d.com 練習も兼ねてタスク管理はGitHubで Gi…